Версия для печати

-   2yo http://2yo.biz
--  Статьи о КПК http://2yo.biz/list_kpk/
--- Мобильные графические ускорители http://2yo.biz/list_kpk/Mobilnye_graficheskie_uskoriteli/




-- ksa написал 15 марта 2008 20:40
В последнее время пошла «мода» ставить графические ускорители в КПК и сотовые телефоны. Но большинство пользователей только и знают, что в их гаджетах стоит какой-то чипик, который что-то там делает с картинкой… На самом деле графические ускорители - это намного больше. Но об о всем по-порядку …

На сегодняйший день на рынке представлено только два производителя, это Ati (ныне AMD) и NVidia. У каждой своя линейка чипов: Imageon и GoForce соответственно. Давайте же разбираться для чего все таки нужны эти чипики?
NVidia



Первым графическим процессором компании был GoForce 2150. По сегодняшним меркам он был не самым быстрым. Но именно он совершил прорыв, обеспечив поддержку 1,3Мп камер и улучшил поддержку аппаратного 2D. Также он поддерживал аппаратное кодирование Jpeg. Была введена функция постобработки Mpeg4 - он немного разгружала CPU и обеспечивала более высокое качество воспроизведения.
Но развитие линейки не стояло на месте, и вскоре свет увидел GoForce 3000. Он был значительно мощнее своего собрата. Этот чип дал возможность создавать цифровые фотографии высокого разрешения и играть в интерактивные игры, он поддерживал камеры разрешением вплоть до 2Мп с 8 кратным зумом. Также улучшилось декодирование Mpeg4 и была введена поддержка VGA дисплеев и карт памяти SD и SDIO. Одним из самых важных нововведений стала технология nVidia Power - она позволяла увеличить время автономной работы устройства. Эта система используется в процессорах и сейчас, совершенствуясь с каждой моделью.
Следующим витком развития GoForce стал чипсет 4000. Это улучшенная версия GoForce 3000, оба чипа построены на одинаковой архитектуре, но 4000 умел работать с 3Мп камерами, и в нем была встроена функция обработки H.263.
Но теперь начинается совсем другая песня. И на сцену выходит новый класс графических процессоров NVidia - GoForce 3d.



Развитие линейки началось с GoForce 4800. В этот чип были добавлены такие нововведения, как геометрический процессор, программируемая шейдерная технология, отсечение невидимых поверхностей, поддержка нескольких текстур, что позволяет вывести 3D-приложения используемые в карманных устройствах на более качественный уровень при меньшем энергопотреблении.



Ну и наконец-то мы дошли до GoForce 5500. Именно этот чип чаще всего устанавливают в мобильные устройства сегодня. Он является флагманом видеопроцессоров NVidia. В нем реализовано очень многое, но самое интересное: 3D GRAPHICS ENGINE V2.0, поддержка модуля камеры 10 MP, AC97 аудио кодек. 3D GRAPHICS ENGINE V2.0 - это OpenGL ES с расширениями пиксельных шейдеров, трансформация геометрии, программируемые шейдеры, текстурирование с билинейной/трилинейной фильтрацией, рендеринг 3D-изображений с разрешением до 1024х768 пикселей. И это еще не все. Использование данных технологий позволило увеличить производительность в 3D-приложениях и добавить новые спецэффекты.
ATI (AMD)



Самым заметным чипом от ATI стал Imageon 2300. До него, конечно, были и ранние версии, но они никакими особыми функциями не отличались. Этот чип поддерживает QVGA дисплеи, обработку картинок, работу с 2Мп камерой. Как и у NVidia есть технология энергосбережения - PowerPlay. В отличие от предыдущих моделей Imageon 2300 уже поддерживает 3D API OpenGL ES 1.0, внешнюю память SDRAM до 8 МБ, билинейную/трилинейную фильтрацию и др. Если сравнивать 2300-й с nVidia GoForce 4000, то мы видим, что модель от конкурента всё-таки предпочтительней. Например, продукт ATI поддерживает до 8 МБ встроенной памяти, в то время как 4000-й всего 640 КБ. Но при этом чип GoForce поддерживает 3 MP камеры (Imageon 2300 всего 2 мегапикселя), VGA-режим экрана (2300 - всего 320х240), а также другие интересные технологии. При этом ATI не забывает и об энергосберегающих технологиях в ответ на NVIDIA nPower.


Сегодня

На сегодняшний день графические ускорители в мобильных устройствах не получили большого распространения. И это огорчает, там более, что чаще их встраивают не в наши любимые КПК , а в мобильные телефоны, плееры и приставки…
На данный момент мы имеем не более 10 устройств с такими чипами: Acer N300 PDA, HTC Forseer, iRiver G10 “Wing”, O2 Xda Flame, Samsung SGH-P910, i-mate Ultimate 8150 - вот самые яркие и интересные. (Более полный список устройств на http://www.nvidia.ru/page/goforce_design_wins.html) (http://www.nvidia.ru/page/goforce_design_wins.html))
Вывод

Сейчас ускорители мобильной графики ставят только в очень узкий круг моделей. Именно поэтому они почти не используются. Ведь, например, сделать игру, использующую весь потенциал этих чипсетов, значит сделать игру, которая будет совместима с 5-8 устройствами. Но тогда и производство самой игры не окупится… Именно поэтому, пока производители не начнут встраивать графические чипы в большинство своих устройств, не будет использован весь потенциал технологии. Тем не менее ясно одно: будущие за мобильными ускорителями графики.


Этот форум работает на скрипте Intellect Board
© 2004-2007, 4X_Pro, Объединенный Открытый Проект
J.A.Mix